EVE Online – игра не для каждого, к такому выводу пришел сайт massively.com. Несмотря на то, что эта sci-fi MMO насчитывает более 330 000 подписчиков, порой она «несовместима» с некоторыми пользователями. В связи с этим журналисты рассказывают о том, чего не стоит ждать от этого проекта исландских разработчиков из ССР Games. Например, в EVE отсутствует фундаментальная концепция современного ММО-дизайна по механике прогрессирования. Игроки ожидают, что в процессе игры они будут развиваться и расти в уровнях, что вступает в противоречие с системой пассивных умений EVE, которые прокачиваются сами по себе вне зависимости от того, находится пользователь в игре, или нет – именно поэтому некоторые игроки могут ощущать потерю мотивации. Здесь также отсутствует концепция «рельсов», где игроки двигаются по цепочке от одних локаций и квестов к другим – например, в World Of Warcraft или EverQuest II. EVE же с ее концепцией «песочницы» не предлагает никакого очевидного направления, позволяя задавать собственные цели. Эта новая философия может вступать в противоречие с традиционными взглядами игроков на ММО-дизайн (ведь эти цели еще нужно отыскать или создать самому), что в некоторой степени может затруднять восприятие EVE Online и адаптацию к ней новых игроков.
-
-
Recent Posts
- Ситуация в Афганистане – прямая угроза безопасности Армении: депутат
- ПРО ПУТЕШЕСТВИЕ НА ПЛОТУ
- Отзыв об отеле Грэйсланд энд Хилтон Пхукет Таиланд ОТЗЫВЫ ТУРИСТОВ
- Мубарак получил гарантии безопасности
- Мимо чемпионата: звезды, которых не увидят в ЮАР
- Британская полиция не знает об отравлении Литвиненко
- США превосходят Россию по количеству боеголовок на 1500 единиц
- Айзек Азимов, “Выборы"
- Русского программиста банка Goldman Sachs обвинили в краже коммерческих секретов
- Как меня купали в проруби